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基于OpenGL的针织面料渲染方法研究
Research on Knitted Fabric Rendering Method Based on OpenGL
2025-11-11 12:37
李东盛1,韩开放1,徐驰1,彭佳佳2,胡新荣1,3,梁金星1,3,* ()
针织面料因其复杂的结构和材质,给三维仿真渲染带来了巨大挑战。为了实现针织面料的真实感渲染,本研究提出了一种基于OpenGL的针织面料渲染方法。方法首先使用TNB框架和Catmull-Rom样条曲线完成针织面料的建模,然后通过空间加速结构和视锥剔除算法,减少送入GPU的顶点数量,有效避免了对不可见区域的计算。最后在延迟着色的基础上融合立方体阴影和环境光遮罩等渲染增强技术,最终实现针织面料的视觉高保真渲染效果。实验结果表明,本方法渲染的三维针织面料模型具有良好的渲染效果和真实感,为针织面料的三维仿真渲染提供了有效的参考解决方案。
来源:数字仿真论坛